Posts Tagged ‘Humble Indie Bundle’

Noch mehr Spiele zu Weihnachten

Mittwoch, Dezember 22nd, 2010

Oh Freude, oh Freude, dass Christkind war schon da ;)

Zumindest für mich. Ich wollte gerade einkaufen, als eine Mail vom Humble Indie Bundle eintrudelt

Dear Humble Indie Bundle customer, I would just like to personally thank you for your support in making the Humble Indie Bundle #2 even more successful than the first one. As thanks, I have added the Humble Indie Bundle #1 into your bundle.  If you go to your personal download page, you will find the following games waiting for you:

- World of Goo
- Aquaria
- Gish
- Lugaru HD
- Penumbra Overture
- Samorost 2
Happy holidays!  They’re (mostly) redeemable on Steam too, if you would like to link them to your account.

Ich weiß wohl, dass die meisten Spiele des Humble Indie Bundle inzwischen Open Source sind, aber so habe ich sie jetzt alle beisammen. Und da ich beim ersten (leider) nicht mitgemacht habe fehlte mir außerdem die Vollversion von World of Goo. Das gilt aber nur, wenn man mehr als $7,33 gezahlt hat.

Außerdem wurde die Aktion wohl verlängert. Begonnen hat sie am 15.12. und sollte 7 Tage laufen. Heute ist der achte Tag, wenn ich mich nicht verrechnet habe, und die Aktion läuft noch über drei Tage.

Humble Indie Bundle #2: Machinarium

Samstag, Dezember 18th, 2010

Das dritte Spiel des Humble Indie Bundle, das ich vorstellen möchte, ist Machinarium

Machinarium

Machinarium

In Machinarium spielt man einen Roboter, der auf den Schrott geworfen wurde. Man begleitet ihn zurück auf dem Weg in die Stadt und bei der Suche nach dem Grund. Auf dem Weg muss man zahlreiche Rätsel lösen, wenn man weiterkommen will.

(Das Video ist nur im Blog zu sehen)

Machinarium ist ein klassisches Point & Click Adventure wie der Klassiker Monkey Island und ist komplett in Adobe Flash programmiert. Man bewegt sich von einer Szene zur nächsten und muss in jeder Szene Rätsel lösen, um weiter zu kommen. Überall findet man Gegenstände, die man einsammeln kann oder Geräte und Hebel, die man Bedienen muss. Viele Gegenstände lassen sich auch kombinieren. Der Roboter kann sich auch strecken oder ducken, um normalerweise unerreichbare stellen zu erreichen.

Die Rätsel sind logisch und in einer Szene sind viele Hinweise versteckt, so das man sehr genau hinschauen muss. Die Rätsel sind witzig gemacht und regen zum Schmunzeln an, sind aber teilweise sehr schwierig. Sollte man in einer Szene einfach nicht mehr weiter kommen gibt es eine Komplettlösung für die jeweilige Szene. Um diese zu erreichen muss man jedoch zuerst ein kleines Geschicklichkeitsspiel absolvieren.

Die Grafiken in Machinarium sind liebevoll gezeichnet und die Animationen sind witzig gemacht. Leider ist der Mauszeiger im Vollbild extrem träge, wodurch sich das Spiel nur im Fenstermodus spielen sinnvoll spielen lässt. Machinarium ist ein muss für alle Fans von Point & Click Adventuren.

Humble Indie Bundle #2: Osmos

Samstag, Dezember 18th, 2010

Das zweite Spiel des Humble Indie Bundle, das ich getestet habe, ist Osmos. Auch dieses Spiel besticht durch eine ungewöhnliche Spielidee.

Die Spielidee ist einfach. Du bist eine Zelle und musst wachsen. Dies tut man, indem man andere, kleinere Zellen aufsaugt. Gleichzeitig muss man jedoch aufpassen, nicht selbst von größeren Zellen assimiliert zu werden.

Man bewegt sich, indem man einen Teil seiner eigenen Masse ausstößt.

Jede Aktion löst eine gleichstarke, entgegengesetzte Reaktion aus - Isaak Newton

Dabei wird man selbst allerdings wieder kleiner, also sollte man möglichst sparsam damit sein.

(Das Video ist nur im Blog zu sehen)

Es gibt am Anfang drei Varianten. In der ersten bewegt man sich zwischen anderen Zellen und muss wachsen. Dies wird dadurch erschwert, indem sich die anderen Zellen auch bewegen und dabei selbst wachsen oder man ist von vielen großen Zellen umgeben und muss sich zunächst einen Weg bahnen.

In der zweiten kreist man mit anderen Zellen um eine “Sonne”. Hierbei muss man aufpassen, nicht in die Sonne zu stürzen oder an den Rand des Universums zu geraten. Auch hier ist das Ziel: wachsen.

Die dritte Variante unterscheidet sich in so fern, dass man andere Zellen fangen muss, die sich selbst bewegen können. Dies gelingt nur, wenn man selbst größer ist. Ist man größer, versuchen die anderen Zellen zu flüchten, ist man jedoch kleiner machen einige der fiesen Zellen auch Jagt.

Die Geschwindigkeit des Spiels lässt sich verlangsamen und beschleunigen. Sollte es einmal hektischer werden kann man so Ruhe in das Spiel bringen, langwierigere Phasen lassen sich schnell überbrücken.

Begleitet wird man von der sehr atmosphärischen und entspannende Musik, die es auch als separates Album zum Download gibt. Das Spiel wirkt teilweise sogar hypnotisch. Häufig muss man sich einfach eine Weile treiben lassen und sich möglichst wenig bewegen, um nicht noch kleiner zu werden. Trotzdem wird es nie langweilig, da man seine Umgebung immer im Auge haben muss. Es erfordert viel Geschick, sich möglichst sparsam fort zu bewegen und in einigen Leveln ist auch nachdenken erforderlich, um einen Weg zu finden.

Osmos ist ein ruhiges und entspannendes Spiel, das trotzdem fesselt. Die grafische Umsetzung ist gelungen und die atmosphärische Hintergrundmusik lässt einen noch tiefer in die Welt eintauchen. Der steigende Schwierigkeitsgrad lässt keine Langeweile aufkommen und sollte man einen Level nicht schaffen kann man es mit einer anderen Zufallskonfiguration noch einmal versuchen. Dadurch ergeben sich auch immer wieder neue Herausforderungen.

Humble Indie Bundle #2: Braid

Samstag, Dezember 18th, 2010

Das erste Spiel im Humble Indie Bundle #2 ist Braid. Das Spiel gibt es für Linux, Windows, OS X und für die XBox 360. Braid ist auf den ersten Blick ein Jump&Run Spiel und im Vergleich zu den bekannten Größen des Genres sogar richtig unspektakulär… Auf den ersten Blick!

Auf den zweiten Blick offenbaren sich jedoch die Besonderheiten, die das Spiel wirklich außergewöhnlich machen. Bei Braid findet man nicht, wie bei anderen Spielen, spezielle Waffen oder Moves des Charakters. Auch gibt es keine hunderte unterschiedliche Gegner. Um genau zu sein ist mit in den ersten Welten noch kein halbes Dutzend unterschiedlicher Gegner begegnet.

(Das Video ist nur im Blog zu sehen)

Die Aufgabe ist es, in den einzelnen Leveln Puzzleteile zu sammeln und diese zusammen zu setzen. Um diese Puzzleteile zu erreichen muss man teilweise recht kniffelige Rätsel lösen.

Ein wesentliches Element dabei, aber nicht das einzige, ist die Möglichkeit, die Zeit zurück zu spulen. Stirbt man, spult man einfach die Zeit einige Sekunden zurück und versucht es erneut. Das ist aber nicht das einzige, was man damit machen kann. Viele der Rätsel, die man lösen muss, lassen sich nur mit Hilfe der Zeitmanipulation lösen. Dabei muss man beachten, welche der Objekte oder Gegner beeinflusst werden können und welche nicht.

Braid ist kein Spiel mit linearem Story Verlauf. Man muss sich zwar von einer Welt in die nächste vorarbeiten und in jeder Welt mehrere Level durchqueren, aber man muss die Rätsel nicht sofort lösen sondern kann, mehr oder weniger ungehindert, einen Level auch einfach durchlaufen und es später noch einmal versuchen. Hat man einen Level erst einmal betreten kann man ihn später jederzeit direkt erreichen, um sich noch einmal an ungelösten Rätseln zu versuchen.

Braid ist ein Spiel, bei dem es gelungen ist, klassische Spielideen mit neuen Spielmechanismen zu kombinieren. Das Ergibnis ist ein Spiel, an dem Knobelfans ihre Freude haben werden. Auch mir kam schon das eine oder andere “aha”, “oh Mann” oder “cool” über die Lippen, nachdem ich eines der teilweise wirklich genialen Rätsel geknackt hatte. Dazu kommt die stimmungsvolle Musik und die liebevoll gestaltete Grafik, die das ganze abrunden. Für Fans dieses Genres ist Braid ein absolutes muss.

Humble Indie Bundle #2 ist da

Mittwoch, Dezember 15th, 2010

Ich habe heute die ersten Spiele des Humble Indie Bundle #2 runtergeladen und mal angespielt. Enthalten ist diesmal Braid, ein Jump & Run Spiel mit interessanten Features und vielen Knobelaufgaben, Cortex Command, dem schon länger bekannten Machinarium, das sehr atmosphärische Spiel Osmos und Revenge of the Titans, ein Strategiespiel, das auf den ersten Blick aussieht wie Starcraft mit Pacman Figuren ;) .

Braid

Angefangen hab ich mir Braid, einem Jump & Run mit ungewöhnlichen Features. Auf den ersten Blick sieht es aus wie ein billiger Mario Klon, allerdings hat er es in sich. Macht man einen Fehler verliert man kein Leben sondern man kann einfach die Zeit zurückspulen und es noch einmal versuchen. Man muss teilweise schon am Anfang recht knackige Rätsel knacken um Puzzelteile zu finden, die am anschließend zusammensetzen kann.

Osmos

Osmos ist ein sehr ruhiges und atmosphärisches Spiel. Man spielt eine Zelle, dessen Aufgabe es ist, zu wachsen, indem sie kleinere Zellen absorbiert. Dabei darf man nicht selbst von größeren Zellen absorbiert werden. Man bewegt sich, indem man einen Teil der eigenen Masse aus stößt und durch den Rückstoß in die entgegengesetzte Richtung bewegt. Dabei verliert man jedoch an eigener Masse. Man muss sich also sparsam bewegen.

Die übrigen Spiele werde ich mir im Laufe der nächsten Tage näher anschauen.

Die Aktion läuft noch etwa 6 Tage und es wurden bereits rund 62000 Bundles verkauft. Wie beim letzten mal sind die Linux User mit Abstand am spendabelsten. Sie führen aktuell mit durchschnittlich $13,60 vor den Mac Usern mit gut $8,00 und Schlusslicht sind die Windows User mit derzeit $5,92.

Auf jeden Fall wieder eine lohnende Aktion und bei dem 5 Spielen sind garantiert welche für jeden dabei

Neuauflage des Humble Indie Bundle?

Samstag, Dezember 11th, 2010

Nach dem großen Erfolg des ersten Humble Indie Bundle scheint es eine Neuauflage zu geben, wie man der Seite http://www.humblebundle.com/ ableiten könnte. Bisher gibt es jedoch noch keine Informationen über die Spiele. Man kann sich lediglich für eine Benachrichtigung registrieren.

Vom ersten Humble Indie Bundle sind vier der fünf Spiele Open Source, allerdings ist bisher nur das fünfte Spiel, World of Goo, im Ubuntu Software Center angekommen.


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